カット、結合、テキストとステッカー、サウンド、縦書き出しは、どのゲームの録画でも使えます。Valorantにはもうひとつ。GLwormが録画からキルフィードを読み取り、クリップを自動で切り出します。
ValorantはGLwormが読み取れる最初のゲームです。他のすべてのゲームにはスタジオがあり、クリップは自分でカットします。
録画からキルフィードを読み取り
カット、結合、装飾、リフレーム。検出は未対応
カット、結合、装飾、リフレーム。検出は未対応
自分で追加:専用タグ、専用フィルタ、スタジオ全機能
Your Profileからどのゲームでも自分で追加できます。専用タグ、専用フィルタ、スタジオ全機能が使えます。 次に対応してほしいゲームを教えてください。
ラウンド内のエースバナーはそれぞれ独立したクリップになり、プレイの前後に余白がつきます。シークバーで探す必要はありません。
GLwormはフィード内の各キルがどう起きたかを判定します。ナイフでのヘッドショットは片方を失わず両方のカテゴリに入ります。
ゲーム内の名前を一度入力するだけ。キルフィードはそれと照合され、タイムラインはロビー全体ではなくあなたのプレイで埋まります。
ラウンドは順にタイムラインへ並び、それぞれ個別に切り出せます。VODの振り返りにも、1ラウンドだけ友達に送るのにも。
エディタはタイミング指定のテキストと画像をクリップに重ね、配置後にスタイルを変えて、ファイルに焼き込みます。元ファイルには一切触れません。
音楽や効果音をクリップに載せて、トリム、ループ、フェード。再生中はゲーム音を自動で下げられます。プレビューで聞こえるものが、そのまま書き出されます。
どのクリップもモンタージュも9:16に。画面いっぱいにクロップするか、ぼかし背景の上に全体を残すか。Shorts、Reels、TikTokにそのまま使えます。