不采集、无快捷键、游戏时没有第二个程序在跑。GLworm 打开的是你的录制软件已经写好的文件。
任何能输出 MP4 的软件都行。对局中 GLworm 绝不碰你的游戏、麦克风或显卡。
选中录像所在的文件夹,或把单个文件拖到主面板。GLworm 会在打开应用时读取,也随时听你指令重新扫描。
MP4 · MKV · MOV · WebM
Ace、爆头、击杀、刀杀、阵亡和回合:已逐个剪好,并与你的游戏内 ID 匹配,是你的操作,而不是整个大厅的。
Valorant 自动检测 · 其他游戏手动剪辑
六种时刻,在你还没出大厅时就已从录像里剪好。剪哪些由你选,一次运行全部产出。
回合结束时捕捉 Ace 横幅,整段操作连同前后余量一并保存。
检测目前仅限 Valorant · 仅支持横屏录像 · 其他游戏可手动剪辑、合并与导出
自动找时刻是 Valorant 独有的部分。GLworm 的其余功能从不问你玩什么游戏,也不要银行卡。
你的剪辑、拼好的混剪和归档的一切,四种视图可按游戏或时刻搜索筛选。之后还能再修剪,无需从头开始。
把想要的片段放进暂存区,拖成想要的顺序,先完整预览再确认。最终输出一个文件。
想放多少放多少,每个都精确到出现的时刻。改颜色、字体或透明度,最终烧录进导出的文件。
片段自身的音频是一条可分段压低的轨道。把你的音效放在旁边,修剪、循环、淡入淡出,播放时自动压低游戏原声。
永久免费 · 任何游戏 · 导出永无水印
任何片段或混剪一步变 9:16:裁切填满画面,或在模糊背景上保留完整画面。先加好文字和贴纸,它们会直接烧录进文件。
GLworm 只交付文件,上传仍由你做主
GLworm 不是云端剪辑工具。没有上传步骤,没有处理队列,也没有存在别人服务器上的媒体库。
检测、剪辑、合并和导出全部在你的电脑上运行。视频从不离开这台机器。
登录一次即可。此后网络是可选的:GLworm 只为账户、订阅和商店更新联网。
每次操作都写入新文件。你放进来的录像,和你保留的录像一模一样。
它们存放在你选定的文件夹里、你的硬盘上。没有会失去访问权的云端媒体库。
49× 是实测而非估算:同一次检测在 DirectX 12 显卡上耗时 59 毫秒,没有显卡则需 2.9 秒。
剪辑、合并和编辑片段永远免费,导出也永无水印。订阅解锁五项替你干活的功能。每个新账户自登录起可免费使用完整应用 7 天,无需银行卡。
大家最先问的 7 个问题。
不会。它是剪辑工具,不是录屏软件。GLworm 处理的是你已有的录像:Xbox Game Bar、OBS、ShadowPlay,任何能输出 MP4 的软件都行。指向那个文件夹,你的比赛就会出现。
在 Valorant 中:Ace、爆头、击杀、刀杀、你的阵亡,以及每个回合的边界。输入一次游戏内 ID,击杀信息栏就只对照你而非整个大厅读取。六类中哪些自动剪成片段由你选择。
检测目前仅限 Valorant。其他任何游戏都可以添加用于标记和筛选,其余功能对任何录像都有效:剪辑、整理、合并、编辑器、9:16 竖屏。
绝不会。分析、编辑和每次导出都在你自己的电脑上运行,原始文件也从不被修改。GLworm 只为账户和订阅联网,每次新安装记录一次,并向 Microsoft 商店查询更新。
五项:自动找高光时刻、导入和制作音效贴纸的 Workshop、在 Storage 页面批量清理空间、多片段同框并排,以及手动搭建竖屏 Reel。其余一切永久免费:手动剪辑、片段库、合并、编辑器、音频时间线、封面图和现成 9:16 版式。导出的内容永远没有水印。
每个新账户自登录起可使用完整应用 7 天:毫无保留,也从不要银行卡。先在自己的录像上跑跑检测再做决定。试用结束后什么都不会消失:你做过的每个片段和音效仍归你所有、仍可使用。
Windows 10 或 11(64 位)、DirectX 11,以及能容纳 1400 × 720 窗口的屏幕,1080p 屏幕在 100% 或 125% 缩放下即可。值得配一块 DirectX 12 显卡:检测比用 CPU 快约 49 倍。
把 GLworm 指向你硬盘里已有的 Valorant 录像。
DirectX 12 显卡并非必需,但它能让检测飞快。